SHIFT UP

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『Stellar Blade』キム・ヒョンテ氏、『紅の砂漠』を遊んで開発思想が変化。「ゲームはもう少し簡単に」と考えていたが、一定の“挑戦”も必要と実感

SHIFT UPのキム・ヒョンテ氏が、『紅の砂漠』をプレイしたことをきっかけに、自身のゲーム開発に対する考え方が変わったと明かした。以前は「ゲームはもう少し簡単にすべきではないか」と考えていたが、好きなゲームに対するプレイヤーの能動性を再認...
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『Stellar Blade』は「コンプリートエディション」でも完成にあらず。キム・ヒョンテ氏「完成していませんよ?」、続編発売ごろに初代へ変化の可能性

『コンプリートエディション』まで発売された『Stellar Blade』について、SHIFT UPのキム・ヒョンテ氏は、まだ完成形ではないと明言した。さらに、続編『Stellar Blade BLOOD RAIN』が出るころには、初代にも何...
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『Stellar Blade』イヴの実物衣装スキャンに7~8人のモデル参加。衣装に合わせて体型を選定

SHIFT UPのキム・ヒョンテ氏が、『Stellar Blade』主人公イヴの身体表現について、実物衣装を使ったスキャン時に衣装に合わせてモデルを選定していたことを明かしている。キム氏は4Gamerのインタビューで、イヴを作るうえで最もこ...
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『Stellar Blade』開発当時、SHIFT UPは「あと3か月程度しか給料を払えない」状況に。投資家からは「本作を諦めて別プロジェクトに移れば、会社価値をより高く評価する」との声も

韓国メディアInvenのインタビューにて、SHIFT UPのキム・ヒョンテ氏は、『Stellar Blade』開発当時、同社が「給与を3か月程度しか支給できない状況」に置かれたこともあったと明かした。当時は投資を受けるため各所を訪ねたものの...
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Switch 2版『ステラーブレイド』30fpsを基礎にフレーム補間で60fpsを狙う。DLSSとFSR 3.1を併用

Switch 2版『ステラーブレイド』で、これまで示されていた「60fpsターゲット」の内実がより具体的に明らかになった。Shift UpのCTO兼テクニカルディレクターDongKi Lee氏によると、本作は30fpsを基礎にフレーム補間を...
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『ステラーブレイド ブラッドレイン』新主人公Evieはイヴと「関係あり」。近接戦メインの理由もキム・ヒョンテ氏が説明

『Stellar Blade: BLOOD RAIN』(ステラーブレイド ブラッドレイン)は、前作『ステラーブレイド』の未来を描く続編。主人公は、前作のイヴではなく新キャラクターのEvieだ。SHIFT UP代表のキム・ヒョンテ氏は、ファミ...
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『ステラーブレイド』次回作と『Project Spirits』、年内に作品情報公開へ。SHIFT UPの新作サイクル本格化

SHIFT UPが、2026年第1四半期決算説明資料で『ステラーブレイド』次回作と『Project Spirits』の今後に触れた。同資料では、新作サイクルの本格化に向けて、両タイトルの作品情報を年内に公開するとしている。『ステラーブレイド...
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『ステラーブレイド』次回作、SHIFT UPが自社パブリッシングへ。初代はPlayStation側が販売

SHIFT UPは、2026年第1四半期決算説明資料で『ステラーブレイド』次回作について説明した。資料では、開発進捗と販売・展開方針に加え、初代で築いたファン層を踏まえた今後の展開にも触れている。次回作から自社パブリッシング方針へSHIFT...
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SHIFT UPキム氏、韓国ゲーム業界はいま「岐路」―― 多様化と“信頼されるゲーム”の重要性語る

『勝利の女神:NIKKE』や『Stellar Blade』で知られるSHIFT UPの創業者兼CEO、キム・ヒョンテ氏が、4Gamer.netのインタビューで韓国ゲーム業界の現状について語った。キム氏の認識は明快だ。業界はいま、“いいスパイ...
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SHIFT UP「自社パブリッシング拡張」を採用公告で宣言、『ステラーブレイド』続編のパブリッシャーはまだ決まっていない

SHIFT UPが、コンソールおよびPCプラットフォーム向けの自社パブリッシング能力を拡張するため、事業部門で5つの職種の人材採用を進めていると韓国メディアGameMecaが2026年2月26日に報じています。同社の採用公告には「『勝利の女...
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SHIFT UPが『ステラーブレイド』のPS5/PC以外への展開を改めて表明。新作『プロジェクト・スピリット』の詳細も2026年内に公開へ

韓国のゲーム開発会社SHIFT UPは2026年2月11日、2025年通期の決算を公示しました。このなかで『ステラーブレイド』をPS5・PCに加えて他のプラットフォームへも拡張する方案を検討していることが改めて確認されています。あわせて、次...
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『Stellar Blade』開発元CEO「中国は1本に1,000〜2,000人、うちは150人」——AI活用で対抗を訴え

Shift Upのキム・ヒョンテCEOは2026年1月9日、韓国大統領府で開かれた経済報告会に出席。生成AIの活用が、中国ゲーム産業との競争において重要になると強調しました。キム氏は、中国スタジオが1タイトルに1,000〜2,000名もの人...
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『ステラーブレイド』作曲家Benicx(Hyunmin Cho)氏が退社、Shift Upは次回作へ作曲家含む大規模採用

韓国の開発会社Shift Upに所属する作曲家Benicx(Hyunmin Cho)氏が、2025年11月30日に退社を表明しました。PS5/PC向け『Stellar Blade』を中心に、スマートフォン向け『勝利の女神:NIKKE』などに...
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『Project Spirits』世界配信はLevel Infiniteが担当──SHIFT UPと『NIKKE』に続く2度目の協業

TencentのグローバルゲームブランドであるLevel Infiniteは2025年11月26日、韓国のゲーム開発会社SHIFT UPが手掛ける新作『Project Spirits』のグローバルパブリッシング契約を締結したと発表しました。...
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『ステラーブレイド』イヴ役が語る想定外の成功と「毎日届く」ファンの声の重み

2025年のGolden Joystick Awards会場で行われた、GamesRadar+によるレベッカ・ハンセン氏へのインタビューでは、収録時には想像していなかった成功の広がりと、「非現実的」と語る現在の反響、その背景にあるプレイヤー...
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SHIFT UP、『ステラーブレイド』次期作開発に向け大規模採用を開始。コンソール・PC向けAAA級アクションに

SHIFT UPは2025年11月21日、世界的ヒットを記録した『Stellar Blade(ステラブレイド)』の次期作開発に向け、大規模な公開採用を開始しました。新作は前作の世界観を拡張した「AAA級マルチプラットフォームアクションゲーム...
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『ステラーブレイド』、PC/PS5以外のプラットフォーム展開を検討。公式決算資料でシフトアップが言及

『勝利の女神:NIKKE』などで知られる韓国のゲーム開発会社シフトアップが、アクションRPG『ステラーブレイド』について、現在展開中のPCおよびPlayStation 5以外のプラットフォームへの展開を検討していることがわかりました。これは...
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SHIFT UP『プロジェクトスピリット』ディレクターのSNS削除が波紋──企業方針との思想的乖離、韓国コミュニティで注目集まる

ゲーム開発会社SHIFT UPにおいて、新作プロジェクト「Project Spirits」のディレクターを務める韓大勲(ハン・デフン)氏が、自身のSNSアカウントを削除した件が注目を集めています。削除の背景や今後の対応について、会社側は「個...
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SHIFT UPが東洋ファンタジーを掲げる新作『Project Spirits』を開発中──『ステラーブレイド』『NIKKE』に続くフラグシップ級IP

韓国のゲームスタジオSHIFT UPは、新たなフラグシッププロジェクト『Project Spirits(プロジェクト・スピリッツ)』の開発を進めています。本作は、「EASTERN Fantasy(イースタン・ファンタジー)」を掲げたクロスプ...
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『ステラーブレイド2』2027年までに発売計画 SHIFT UPがIR資料で“続編”を明記 ─ 以前から検討の経緯も

SHIFT UPは2025年5月16日に公開した投資家向けIRプレゼンテーションの中で、『Stellar Blade』の続編について初めて明確な記載を行いました。SHIFT UPのIR資料で『Stellar Blade 2』の開発計画が明示...
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