スクウェア・エニックスは、8月27日に発売する『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター』について、2003年に発売したGC向けオリジナル版の開発スタッフであるプロデューサー河津秋敏氏とキャラクターデザイン板鼻利幸氏のインタビュー映像を公開しました。
関係者発言 フロム作品の“らしさ”はどこから来るのか。宮崎英高氏、「これが我々のゲームの作り方」という“型”はない
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スクウェア・エニックスは、8月27日に発売する『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター』について、2003年に発売したGC向けオリジナル版の開発スタッフであるプロデューサー河津秋敏氏とキャラクターデザイン板鼻利幸氏のインタビュー映像を公開しました。