『真・三國無双8』最新アップデート配信!強敵「炎虎」、戦闘要素「ブレイク」「トリガー攻撃(相殺)」といった新要素の追加ほか、ソートフィルタや陣地配置の改善など

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コーエーテクモゲームスは、発売中のPS4/Steam用ソフト『真・三國無双8』の最新タイトルアップデート(PS4: Ver.1.20&1.21 / Steam: Ver.1.18)の配信を開始しました。アップデート内容は以下の通りです。

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タイトルアップデート(PS4: Ver.1.21)

  • いくつかの不具合修正

タイトルアップデート(PS4:Ver.1.20/Steam:Ver.1.18)

  • 「真・三國無双」シリーズからBGMを追加
  • 新たな壁紙を追加
  • 特別な強敵「炎虎」の追加
  • 新たな戦闘要素「ブレイク」「トリガー攻撃(相殺)」の追加
  • エモート変更機能の追加、および新たなエモートを古銭蒐集家に追加
  • ソートフィルタの改善
  • 陣地の配置を改善
  • 船上で武将が正常に動かない不具合を修正

特別な強敵「炎虎」について

ゲーム内、北西の砂漠地域に出現するオブジェクト「呪石」にプレイヤーが触れることで、特別な強敵「炎虎」が出現。一定時間以内に撃破すると、古銭・無双の書などレアリティの高い報酬が獲得できる。

トリガー攻撃(相殺)について

無双武将および特別な強敵(炎虎など)が繰り出す溜め動作のある攻撃を、トリガー攻撃で相殺できる。敵が攻撃を発動する前に、対応したトリガー攻撃を当てると、攻撃を妨害し体勢を崩すことができる。

「ブレイク」ゲージの追加

無双武将および特別な強敵(炎虎など)に新たなゲージ「ブレイク」を追加。攻撃を加えることでゲージが減少し、ゼロになると一定時間与えるダメージが上昇。「リアクト攻撃」や「トリガー攻撃(相殺)」を行うことで効率よくゲージを減少させることができる。

「属性」の追加

無双武将および特別な強敵(炎虎など)それぞれに属性を追加。攻撃する際、所有する属性の攻撃を行う。また相手の属性に対して、特定の属性攻撃を当てることで、より多くのダメージを与えることができる。相手が持つ属性は、攻撃時のエフェクトで判断できる。

斬撃(攻撃時):相手の属性が毒の場合に有利
風(攻撃時) :相手の属性が雷の場合に有利
雷(攻撃時) :相手の属性が風の場合に有利
炎(攻撃時) :相手の属性が氷の場合に有利
毒(攻撃時) :相手の属性が斬撃の場合に有利
氷(攻撃時) :相手の属性が炎の場合に有利

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