『FF7』リメイク三部作、BGM予算を「毎回超えてくる」と浜口D。使いすぎを指摘するも、音楽チームは「このBGM数は変えられません」 『ファイナルファンタジーVII』リメイク三部作のディレクターを務める浜口直樹氏が、音楽制作では毎回、当初確保したBGM予算を超えてくると明かした。予算を抑えたい浜口氏と、必要な楽曲数を譲れない音楽制作側との間で、繰り返しやり取りが行われてい... 2026.11.04PCPS5Switch 2Xbox Series関係者発言
『FF7 リベレーション』マテリア・装備のプリセット保存に対応。約5種類を切り替え可能、スキルツリーの一括自動解放も導入 『ファイナルファンタジーVII リベレーション』では、キャラクターのマテリアや装備の構成を保存し、好きなタイミングで切り替えられるプリセット機能が導入される。ディレクターの浜口直樹氏が、MisterMVのインタビューで明らかにした。浜口氏に... 2026.11.04PCPS5Switch 2Xbox Series関係者発言
『FF7 リベレーション』でポリゴンキャラがストライキ!3Dバトラーから飛び出し、ゴールドソーサーを占拠するサイドストーリーが登場 『ファイナルファンタジーVII リベレーション』では、前作『リバース』のミニゲーム「3Dバトラー」に登場した懐かしいポリゴンキャラクターたちが、ゴールドソーサーでストライキを起こすサイドストーリーが用意されている。ディレクターの浜口直樹氏が... 2026.11.04PCPS5Switch 2Xbox Series関係者発言
『FF7 リベレーション』3人連携技は物語の重要場面に限定。浜口Dが語る「戦闘の最適解」になってしまう懸念 『ファイナルファンタジーVII リベレーション』の3人連携技は、「いつでも使える切り札」にはならないようだ。ディレクターの浜口直樹氏がPlayStation Accessのインタビューで明かしたのは、強力な新要素をあえて常用可能にしない設計... 2026.10.29PCPS5Switch 2Xbox Series
『FF7 リベレーション』浜口D、物語は「マルチバース」より「多層的」と説明。「リユニオン」で複数の層が再び集まるという捉え方を明かす 『ファイナルファンタジーVII』リメイク三部作の物語について、開発チームでは「マルチバース」という言葉をあまり使わず、「多層的(multilayered)」と表現しているという。さらに、開発中に最も頻繁に登場する言葉は「リユニオン(reun... 2026.10.22PCPS5Switch 2Xbox Series関係者発言
『FF7 リベレーション』ハードモードは初回から選択可能に。従来のアイテム使用禁止ルールも採用せず、難易度設計を刷新 『ファイナルファンタジーVII リベレーション』では、ゲーム開始時からハードモードを選択できることが明らかになった。ディレクターの浜口直樹氏が、海外メディアHardcore Gamerのインタビューで説明した。従来の『FFVII リメイク』... 2026.10.20PCPS5Switch 2Xbox Series
『FF7リバース』開発陣、プラチナを欲しがる人の多さを過小評価。『リベレーション』では20%以上の取得を見込む 『ファイナルファンタジーVII リバース』の開発陣は、これほど多くのプレイヤーがプラチナトロフィーの取得を望むとは想定していなかったという。ディレクターの浜口直樹氏は、Anime News Networkのインタビューで、その人数を「過小評... 2026.10.06PCPS5Switch 2Xbox Series
『FF7リベレーション』残る2つのタイトル候補、浜口Dが今は明かさない理由。「別案の方がよかった」との反応で議論を招くのを避けるため 「別の名前の方がよかった」と言われるかもしれない――。『ファイナルファンタジーVII リベレーション』には「Revelation」以外にも最後まで残ったタイトル候補が2つ存在するが、その名前は現在も伏せられている。ディレクターの浜口直樹氏が... 2026.10.05PCPS5Switch 2Xbox Series関係者発言
『FF7リメイク』のような3部作は今後「あってもごくわずか」――浜口D、現在の開発方式はスクエニの「道標」になり得る 『ファイナルファンタジーVII リメイク』シリーズ開発の中心を担ってきた浜口直樹氏が、フルスケールのゲームを3作品に分けるような例は今後「あってもごくわずか」との見方を示した。一方で、このタイトルで現在採られている開発のやり方には「いま再現... 2026.09.19関係者発言
『FF7リベレーション』ピアノミニゲームを大幅拡張。プレイすると「ティファについてもっと知ることができる」と浜口D 『ファイナルファンタジーVII リベレーション』では、『FF7リバース』に登場したピアノミニゲームが大幅に拡張される。浜口直樹ディレクターによると、そこにはティファに関する情報が含まれており、プレイすることで「ティファについてもっと知ること... 2026.09.18PCPS5Switch 2Xbox Series関係者発言
『FF7リベレーション』新パラシュート機能で“初めてのパラシュート”描写が成立せず。野島一成氏のミッドガル降下シーンに修正依頼 『ファイナルファンタジーVII リベレーション』では、ハイウインドから自由にパラシュート降下できる仕組みが、シナリオ制作にも影響を与えていた。 浜口直樹ディレクターが海外メディアNova Crystallisのインタビューにて、野島一成氏の... 2026.09.17PCPS5Switch 2Xbox Series関係者発言
『FF7リベレーション』浜口D、「FF7全体の最後になり得る作品」と考えるようチームに伝える スクウェア・エニックスが開発中の『ファイナルファンタジーVII リベレーション』では、完結編の制作にあたって、先の展開よりも今作の完成を優先する姿勢が徹底されているという。浜口氏は、PAX West 2026で行われたGamingTrend... 2026.09.15PCPS5Switch 2Xbox Series関係者発言
『FF7リベレーション』ほぼ全ての「何でも屋クエスト」で担当キャラを選択。同じ依頼でもユフィとナナキで攻略ルート変化、結末分岐も スクウェア・エニックスが開発中の『ファイナルファンタジーVII リベレーション』では、ほぼすべての「何でも屋クエスト」で、開始時に担当キャラクターを選ぶ仕組みが採用されるという。選んだキャラクターによって変わるのは視点だけではなく、クエスト... 2026.09.15PCPS5Switch 2Xbox Series関係者発言
『FF7リベレーション』8人それぞれを100時間使ってもなお楽しめる戦闘を目指した。遠藤皓貴バトルDが明かす設計思想 『ファイナルファンタジーVII リベレーション』では、8人のパーティメンバー一人ひとりについて、少なくとも100時間ほど使っても戦闘を楽しめるだけの深さが目指されているという。バトルディレクターの遠藤皓貴氏が、キャラクターごとの戦闘設計につ... 2026.09.14PCPS5Switch 2Xbox Series関係者発言
『FF7 リベレーション』ナイツオブラウンド戦を「ガラッと全部作り直す」。遠藤皓貴バトルDの提案で「緊急会議」 『ファイナルファンタジーVII リベレーション』で制作中のナイツオブラウンド戦が、大きな方向転換を迎えている。遠藤皓貴バトルディレクターが「このバトルでは納得できない」として、「ガラッと全部作り直す」案を提案。浜口直樹ディレクターはアートや... 2026.09.14PCPS5Switch 2Xbox Series関係者発言
『FF7 リベレーション』ではザックス自身も成長。独自の成長システムや、クラウド側とは異なる“共闘感”ある戦闘も 『ファイナルファンタジーVII リベレーション』では、ザックスのプレイアブル体験が『FF7リバース』から大きく広がる。今作ではザックス自身も成長し、専用の成長システムが用意されるほか、仲間とともに戦う感覚をクラウド側とは異なる形で表現したバ... 2026.09.12PCPS5Switch 2Xbox Series
『FF7 リベレーション』浜口D、「ただのJRPG」ではなくオープンワールド・アクションADVとして見てもらうことを“使命”に。三部作で「達成できた」 『ファイナルファンタジーVII リベレーション』ディレクターの浜口直樹氏が、『FFVII リメイク』三部作で自らに課してきた“使命”について語った。「ただのJRPG」ではなく、優れたオープンワールド・アクションアドベンチャーとして見てもらう... 2026.09.11PCPS5Switch 2Xbox Series関係者発言
『FF7 リベレーション』マスターマテリアは登場せず。浜口D「ゲームを壊してしまう」 『ファイナルファンタジーVII リベレーション』には、原作『FF7』に登場したマスターマテリアは収録されないという。ディレクターの浜口直樹氏が、海外メディアWccftechのインタビューで明かした。Wccftechのインタビューで浜口氏は、... 2026.09.11PCPS5Switch 2Xbox Series関係者発言
『FF7 リベレーション』クラウド&ティファのウォール・マーケット衣装は未収録。開発側は実装希望もモーション担当が強く反対 『ファイナルファンタジーVII リベレーション』では、『FF7リメイク』のハニービー・イン/ウォール・マーケットでクラウドとティファが着用した衣装はスキンとして収録されないという。ディレクターの浜口直樹氏が、海外メディアRPG Siteのイ... 2026.09.11PCPS5Switch 2Xbox Series関係者発言
『FF7 リベレーション』一部防具でマテリア穴が「3連結」に。従来の2連結から拡張、浜口D「かなり強力になる」 『ファイナルファンタジーVII リベレーション』では、一部の防具に3つのマテリア穴が連結されたスロットが登場するという。ディレクターの浜口直樹氏が、海外メディアWccftechのインタビューで明かした。Wccftechのインタビューで浜口氏... 2026.09.11PCPS5Switch 2Xbox Series関係者発言