『The Last of Us』に複数の免疫者構想か 元Naughty Dog開発者が過去のNeil Druckmann氏の話を回想 『The Last of Us Part 3』が正式に動いているとは現時点で確認されていないものの、シリーズの今後をめぐる憶測は続いている。そうした中、元Naughty Dog開発者のGabriel Betancourt氏が、Neil Dr... 2026.04.20企業動向関係者発言
レベルファイブ日野社長はなぜ書かないのか 「固定化」を避け、最後に残る核だけを作品にする創作術 レベルファイブの日野晃博氏が、Yahoo! JAPANに掲載された上野直彦氏によるインタビューの中で、自身の創作プロセスを語った。印象的なのは、設定を先に文章へ落とし込まず、頭の中で空想を反復しながら、最後まで残ったものを作品の核にしていく... 2026.04.16 2026.04.22企業動向関係者発言
小島監督が予告していた『Physint』収録工程、配役募集として具体化しつつある。占拠バスの乗客役やドイツ訛りの敵役など コジマプロダクションのスパイアクション新作『Physint(Working Title)』について、新たな配役募集の内容が報じられている。MP1stが見つけた情報をもとに、Video Games Chronicle(以下、VGC)も詳細を伝... 2026.04.14企業動向関係者発言
元Xbox幹部Ed Fries氏が語った日本パブリッシャーの立場──ソニー独走は避けたいがXbox支持は見せられなかった 初代Xboxでゲーム開発部門のトップを務めたEd Fries氏が、当時の日本メーカーとの交渉について語った。GamesRadar+が伝えている。同氏の証言から浮かび上がるのは、当時の国内メーカーが置かれていた複雑な立場だ。「ソニーの独走は食... 2026.04.13企業動向関係者発言
高精細なのに想像力を奪わない『エルデンリング』 あきまん氏が「絵がうまい」と評した理由 カプコン出身のイラストレーター・あきまん氏(安田朗氏)が『エルデンリング』のグラフィックについてXに投稿した評価が、あらためて注目を集めている。GamesRadar+は2026年4月11日、この発言を『紅の砂漠』のような高精細タイトルとの比... 2026.04.12企業動向関係者発言
『Phantom Blade Zero』の”カンフーパンク”とは何か 実在風景を組み替えて作る世界観 『Phantom Blade Zero』(ファントムブレイドゼロ)のクリエイターで、S-GameのCEOでもあるQiwei Liang氏(通称Soulframe氏)が、公式Xで同作の世界観について語っている。Eurogamerもその内容を取... 2026.04.10PCPS5企業動向関係者発言
『Forza Horizon 6』道幅への指摘にデザインディレクターが回答——「本物らしさより楽しく遊べる方を選ぶ」 『Forza Horizon 6』の日本マップをめぐり、道幅が実際より広いのではないかという指摘が出ていた。デザインディレクターのTorben Ellert氏はGAME Watchのインタビューで、本物らしさとゲームプレイのどちらかを選ぶな... 2026.04.10PCPS5Xbox Series企業動向関係者発言
SHIFT UPキム氏、韓国ゲーム業界はいま「岐路」―― 多様化と“信頼されるゲーム”の重要性語る 『勝利の女神:NIKKE』や『Stellar Blade』で知られるSHIFT UPの創業者兼CEO、キム・ヒョンテ氏が、4Gamer.netのインタビューで韓国ゲーム業界の現状について語った。キム氏の認識は明快だ。業界はいま、“いいスパイ... 2026.04.09企業動向関係者発言
『サイバーパンク2077』PS5 Pro対応アップデートが4月8日配信、最大90fpsからフルレイトレーシングまで3モード追加 CD PROJEKT REDが『サイバーパンク2077』のPS5 Pro対応を発表した。2026年4月8日に無料アップデートとして配信する。PlayStation Blogで同社のVP兼グローバルアートディレクターのKuba Knapik氏... 2026.04.08PS5企業動向関係者発言
『FF7リバース』の曲数が膨大になった理由。 ボス戦はフェーズごとに別曲、『リメイク』時点で管理表は約600曲規模 『ファイナルファンタジーVII リバース』の楽曲はなぜこれほど多いのか。SQUARE ENIX MUSIC Channelが公開したサウンドトラックPlus発売記念の開発者対談で、その設計上の理由が語られている。カットシーンに曲をつけるだけ... 2026.04.07企業動向関係者発言
『ゼルダ ティアキン』チューリは鳥らしく飛ばすほど使いにくくなった——モノリスソフト開発者が振り返る「生き物らしさ」との板挟み 『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』で風の賢者チューリの挙動プログラムを手がけたモノリスソフトのY.T.氏が、開発中の苦心を公式インタビューで振り返っている。鳥らしい動きと使いやすさの両立が、最大の課題だった。チューリを自由に... 2026.04.07Switch企業動向関係者発言
A24実写版『エルデンリング』間もなく撮影開始か。ガーランド監督が自ら動いた映画化の経緯 A24とバンダイナムコが共同制作する実写映画版『エルデンリング』は、撮影開始が近いとみられる。World of Reelは4月4日、制作状況を問い合わせたうえで、来週にも撮影開始と報じた。同記事では翌週に撮影が始まる見通しだとしており、4月... 2026.04.07企業動向関係者発言
『ゼルダ ティアキン』兵隊ゴーレムの目と角には役割があった。一目で敵と分かり、素材まで伝える設計を担当者が語る 兵隊ゴーレムの不気味な顔つきは、雰囲気づくりだけのものではなかった。モノリスソフトのスタッフインタビューで、敵キャラクターや生き物のモデラーを統括したE.S.氏は、『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の兵隊ゴーレムについて、目... 2026.04.06Switch企業動向関係者発言
ミケラが血で聖樹を育てる『エルデンリング』削除カットシーン復元 データマイナーのLance McDonaldが、『エルデンリング』で使われなかったミケラのカットシーンを復元したとEurogamerが報じている。公開されたのは、ミケラがハリグツリー(聖樹)の苗木を植え、自身の血を注いで育てる場面だ。珍しい... 2026.04.06企業動向関係者発言
PS5開発キットにデータ振り分け機能”PlayGo”追加か──省電力モード枠がPS6・携帯機を示唆とリーカー報告 PS5の開発キット最新版「SDK 13」に「PlayGo」が追加されたと、WccftechがリーカーのMoore's Law is Deadの情報として報じている。ゲームのダウンロードデータをハードごとに振り分ける仕組みで、導入は数週間前だ... 2026.04.04企業動向関係者発言
『SHINOBI 復讐の斬撃』DLC3体の人選は「かわいすぎるIP除外」と世界観マッチで決まった 『SHINOBI 復讐の斬撃』のDLC「セガ ヴィランズ ステージ」に、真島吾朗・Dr.エッグマン・デスアダーの3体が参戦した。人選の理由を、開発元Lizardcubeのベン・フィケ氏(クリエイティブディレクター兼CEO)とセガの寺田貴治氏... 2026.04.04企業動向関係者発言
8ドルの『PEAK』に30超のパッチを出しても「怠慢」——開発元がプレイヤーの批判に反論 協力型アクション『PEAK』の共同開発元Landfallが、アップデート頻度への不満を訴えるプレイヤーに対し「アップデートは権利ではなくボーナスだ」とX上で反論した。PC Gamerによると、同作はリリースから1年未満でメジャーアップデート... 2026.04.03企業動向関係者発言
80%完成していた『ラスアスOnline』はなぜ消えたか——ディレクターが中止の経緯を語った キャンセルされた『The Last of Us Online』のゲームディレクター、Vinit Agarwal(ヴィニット・アガルワル)氏が、自身の武装強盗被害をもとにPvPの中核を設計していたことを明かした。IGNがポッドキャスト「Lan... 2026.04.03企業動向関係者発言
『ToHeart』続編を自ら中断した下川社長──企画は進んでいたが「面白くなる?」と問い直した アクアプラスの下川直哉代表取締役は、電ファミニコゲーマーのインタビューで『ToHeart』の続編企画が途中まで進みながら中断した経緯を明かした。2025年8月にユークスの子会社となったアクアプラスが、自社作品の質にどう向き合ってきたのかを、... 2026.04.02企業動向関係者発言
宮本茂氏「ゲームではやや難しい感情がある」マリオ映画がクッパの心を描ける理由 任天堂の宮本茂氏は、映画『ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー』に関するPolygonのインタビューで、ゲーム媒体では届けにくい感情があると語った。クッパのようなキャラクターの感情描写を映画で体験できることが「Illuminationの... 2026.04.02企業動向関係者発言