『ステラーブレイド』次回作、SHIFT UPが自社パブリッシングへ。初代はPlayStation側が販売 SHIFT UPは、2026年第1四半期決算説明資料で『ステラーブレイド』次回作について説明した。資料では、開発進捗と販売・展開方針に加え、初代で築いたファン層を踏まえた今後の展開にも触れている。次回作から自社パブリッシング方針へSHIFT... 2026.05.11企業動向関係者発言
堀井雄二氏、ドラクエ40周年当日の配信で「次回作の発表もできると思います」と発言。発表対象は明言せず 「ドラゴンクエスト」シリーズの生みの親・堀井雄二氏が、2026年5月9日に配信されたYouTube番組「ゆう坊とマシリトのKosoKoso放送局」で、5月27日に予定しているという配信について「そこで次回作の発表もできると思います」と語った... 2026.05.10企業動向関係者発言
『Horizon Zero Dawn Remastered』でも活用されたAI支援ツール「Mockingbird」。ソニーは“演技を置き換えない”と説明 ソニー・インタラクティブエンタテインメント社長CEOの西野秀明氏が、PlayStationにおけるAI活用例として、顔アニメーション支援ツール「Mockingbird」を紹介した。Mockingbirdは、パフォーマンスキャプチャから3Dフ... 2026.05.10企業動向関係者発言
堀井雄二氏「街の人をAIに置き換えても面白くない」 『ドラクエX』おしゃべりスラミィで語る“話しかけやすいAIキャラ” 『ドラゴンクエストX オンライン』で開発中の対話型AIバディ「おしゃべりスラミィ」について、堀井雄二氏が東洋経済オンラインの単独インタビューで語っている。堀井氏は、AIで街の人をより人間臭くできる可能性に触れつつ、「街の人をAIに置き換えて... 2026.05.08企業動向関係者発言
『FF7リバース』エアリスの運命へ向かう感情はどう作られたのか。浜口直樹氏が語る「絆」 『FINAL FANTASY VII REBIRTH』ディレクターの浜口直樹氏が、ntowerのインタビューで同作のクライマックスについて語っている。エアリスの運命へ向かう感情を伝えるには、強力なシーンを作るだけでは足りないという。ゲーム全... 2026.05.07PCPS4PS5Switch 2Xbox Series企業動向関係者発言
『FF7 リバース』エアリスの運命、当初案では明確な区切りではなかった。浜口直樹氏が制作過程を語る 以下、『ファイナルファンタジーVII リバース』終盤の内容に触れる。ntowerが2026年5月5日に掲載した浜口直樹氏へのインタビューで、『ファイナルファンタジーVII リバース』の終盤に関わる制作過程が語られた。浜口氏によると、当初案で... 2026.05.07PCPS5Switch 2Xbox Series企業動向未分類関係者発言
『バイオ レクイエム』血まみれのトイレをこすり続ける清掃員ゾンビ。“人間だった名残”が生む怖さ 『バイオハザード レクイエム』では、ただ襲いかかるだけでなく、人間だったころの行動を引きずるようなゾンビが描かれている。Eurogamerのインタビューで、ディレクターの中西晃史氏とプロデューサーの熊澤雅登氏が、本作におけるゾンビの怖さと、... 2026.05.05PCPS5Switch 2Xbox Series企業動向関係者発言
「ドラクエはシナリオじゃない」藤澤仁氏が振り返る堀井雄二氏の教え。DQ5結婚イベントはなぜ“自分だけの物語”になるのか 双葉社「THE CHANGE」で、第四境界の藤澤仁総監督へのインタビュー第3回が公開された。藤澤氏は、堀井雄二氏から受けた「ドラゴンクエストはシナリオじゃない」という教えを振り返り、『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』の結婚イベントにあった「... 2026.05.05企業動向関係者発言
『プラグマタ』は「今後も進めていけるIP」 カプコンUSA幹部が発言 カプコンの新規IP『プラグマタ』をめぐり、米国法人カプコンUSAのロブ・ダイヤーCOOが、本作を今後も進めていけるIPだと語った。ラスベガスで開催された業界カンファレンス「iicon」での発言で、Eurogamerが報じている。ダイヤー氏、... 2026.05.03PCPS5Switch 2Xbox Series企業動向関係者発言
『FF7 リメイク』三部作完結編、浜口直樹氏が「40回以上」通しプレイ 『ファイナルファンタジーVII リメイク』三部作の第3作について、ディレクターの浜口直樹氏がNintendo Lifeのインタビューで、すでに40回以上通しプレイしていると語った。浜口氏が第3作を「40回以上」通しプレイNintendo L... 2026.05.03企業動向関係者発言
PS Storeの30日タイマー表示は継続認証なのか、Sony側は「追加チェックイン不要」と説明 PS Storeで購入したPS4/PS5のデジタルゲームに30日タイマーが出る報告について、Sony側は「一度のオンライン確認後は追加チェックイン不要」と説明したと報じられた。30日ごとの継続認証と断定しにくくなった一方、表示条件には未確認点も残る。 2026.04.30PS4PS5企業動向関係者発言
『FFVIIリバース』Switch 2版はPS5版と何が違う?浜口直樹氏が語る最適化と独占コンテンツの有無 浜口直樹氏が『FINAL FANTASY VII REBIRTH』Switch 2版の最適化について説明。レンダリング、ライティング、背景ストリーミングの見直しや、携帯モード/ドックモードで体験を一貫させる調整、独占コンテンツの有無について語っている。 2026.04.29Switch 2企業動向関係者発言
『GTA 6』の価格、Take-Two CEOが語った「価値に見合うと感じられる金額」 『グランド・セフト・オート VI』の価格をめぐる質問に対し、Take-Two Interactive CEOのStrauss Zelnick氏は、具体額に踏み込まず、提供価値と支払額の納得感の関係から答えたという。価格そのものは現時点で発表... 2026.04.29PS5Xbox Series企業動向関係者発言
『GreedFall』『Steelrising』開発元Spiders、清算手続きへ移行か。買い手見つからず閉鎖見通しと仏メディア報道 仏メディアOrigamiは2026年4月28日、『GreedFall』『Steelrising』などで知られるフランスの開発スタジオSpidersについて、買い手が見つからず清算手続きへ移行する見通しだと報じた。SpidersはNacon傘... 2026.04.29企業動向関係者発言
『バイオ レクイエム』に幻のチャプター2。作ったものでも「ないほうが飲み込みやすい」なら削る 電ファミニコゲーマーが、『バイオハザード レクイエム』の発売後インタビューを公開した。ディレクターの中西晃史氏は、本作にも開発中に消えた幻の「チャプター2」があったと明かしている。中西氏の発言では、その具体的な内容ではなく、意図したユーザー... 2026.04.29PCPS5Switch 2Xbox Series企業動向関係者発言
『バイオ レクイエム』なぜラクーン警察署は“長く探索する場所”ではなかったのか 中西晃史氏が語る 電ファミニコゲーマーが公開した『バイオハザード レクイエム』発売後インタビューで、ディレクターの中西晃史氏が、レオンのラクーンシティ再訪とラクーン警察署の扱いについて語っている。本作では、廃墟と化したラクーンシティへレオンが戻ることが大きな... 2026.04.29PCPS5Switch 2Xbox Series企業動向関係者発言
PS4/PS5デジタルゲームの“30日認証”疑惑、Valid Period表示と不具合説で分かっていること PlayStation Storeで購入したPS4/PS5のデジタルゲームをめぐり、30日ごとのオンライン認証が必要になったのではないかという報告が広がっている。複数の海外メディアもこの件を取り上げ始めているが、Sonyの公式発表として仕様... 2026.04.26PS4PS5企業動向関係者発言
『バイオ レクイエム』700万本到達か。祝賀投稿ではレオンの姿も 『バイオハザード レクイエム』の販売本数が、新たな節目に達したとみられる。Gematsuは2026年4月24日、同作のゲームディレクターである中西晃史氏がInstagramストーリーで700万本突破を明かしたと報じた。カプコンはこれまでに、... 2026.04.25 2026.09.18企業動向関係者発言
『紅の砂漠』を韓国首相はなぜ“K-contentの新章”と語ったのか。500万本突破、自社技術、韓国的要素から読む 韓国首相キム・ミンソク氏が、Pearl Abyssのオープンワールドアクションアドベンチャー『紅の砂漠』について、「K-contentの新章を開いた」と述べた。IGNは、同作が1カ月未満で500万本を販売し、韓国コンソールゲーム史上最速で同... 2026.04.25企業動向関係者発言
Poncleが語った「大きくならない拡大」。『Vampire Survivors』開発元の連邦型スタジオ構想 『Vampire Survivors』開発元Poncleは、日本とイタリアに拠点を広げようとしている。ただし、最高戦略責任者Matteo Sapio氏がThe Game Businessのインタビューで説明したのは、規模を大きくするための拡... 2026.04.23 2026.04.25企業動向関係者発言