企業動向『イナズマイレブン』で描きたかったのはサッカーそのものではなかった――日野晃博氏が語った“思いのぶつかり合い”
レベルファイブ代表取締役社長/CEOの日野晃博氏が、インタビューの中で『イナズマイレブン』の構想原点について語った。同作の代名詞として知られる「超次元サッカー」の背景にあったのは、単なるスポーツの再現ではなく、少年漫画的な熱量をぶつけ合うた...
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