Ender-Lilies_261005

『エンダーリリーズ』岡部D、メトロイドヴァニアは「どれも同じ」。舞台やグラフィックの違いも「差分でしかない」

『ENDER LILIES: Quietus of the Knights』『ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist』でディレクターを務めた岡部佳祐氏が、現在のメトロイドヴァニアについて「どれも同じ」とする自身の...
Persona-3-4-5_261005

『ペルソナ3・4・5』あれほど長くするつもりはなかった。橋野桂氏「あの長さは、設計されてない」

『ペルソナ3』『ペルソナ4』『ペルソナ5』は、最初からあれほど長いゲームを目指して作られていたわけではなかったという。3作でディレクターを務めた橋野桂氏は、9月23日に開催されたゲームカルチャーイベント「The Tenth Mosaic」の...
Alan-Wake_261005

『Thief』デザイナー、ゲームのグラフィックは2010年の『Alan Wake』で「もう十分だった」。「なぜもっと必要なのか」

『Thief』『System Shock 2』『Dark Messiah: Might and Magic』などに携わったゲームデザイナーのRandy Smith Evergreen氏が、現在のゲームにおけるグラフィックの高忠実度化について...
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FF7-Revelation_261005

『FF7リベレーション』残る2つのタイトル候補、浜口Dが今は明かさない理由。「別案の方がよかった」との反応で議論を招くのを避けるため

「別の名前の方がよかった」と言われるかもしれない――。『ファイナルファンタジーVII リベレーション』には「Revelation」以外にも最後まで残ったタイトル候補が2つ存在するが、その名前は現在も伏せられている。ディレクターの浜口直樹氏が...
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『SILENT HILL f』警官から「ニューナンブ」を入手して銃撃戦する案があった。空飛ぶ首の怪異も構想、弾切れ後の近接戦がストレスで敵案は没に

『SILENT HILL f』では開発中、警官から拳銃「ニューナンブ」を入手して銃撃戦を行う案が検討されていた。シリーズプロデューサーの岡本基氏が、完成版とは異なる初期の戦闘構想を明かしている。ファミ通.comに掲載された『SILENT H...
Solid-Snake_261004

「あと1本、『メタルギア』を作ろうよ」大塚明夫が語る小島秀夫監督への思い。「本人に話した?」には「ご想像にお任せします(笑)」

『メタルギア』シリーズでスネークを演じてきた声優の大塚明夫さんが、文春オンラインのインタビューで、小島秀夫監督と再び『メタルギア』を作ることへの思いを語った。大塚さんは以前、森久保祥太郎さんと天﨑滉平さんのYouTube番組『もりの巣』で、...
Nagoshi-Studio_261004

「名越スタジオはもう存在しない」VGC編集長が発言。名越稔洋氏は他スタジオに応募しているとも

『龍が如く』シリーズの生みの親として知られる名越稔洋氏が設立した名越スタジオについて、VGC編集長のAndy Robinson氏が、10月2日公開の「VGC Podcast #190」で「公式発表はされていないが、名越スタジオはもう存在しな...
cc2-matsuyama-hiroshi_261003

ゲームが完全デジタルになれば「いい影響しかない」――CC2松山洋氏、物理メディア縮小を強く肯定

サイバーコネクトツー代表取締役の松山洋氏が、ゲームのパッケージ版を含む物理メディアが将来なくなり、完全なデジタル提供へ移行した場合の影響について、「いいことしかないと思います」と明言した。パッケージ版とダウンロード版では利益率が大きく異なる...
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『FF』坂口博信氏、スクウェアの朝会で「お前らぜんぜんダメだ!」とガンガン怒る。入社したばかりの樋口勝久氏が「あの人どういう人?」と聞くと、「あの人バイトの坂ちゃん」

「ファイナルファンタジー」シリーズの生みの親・坂口博信氏について、『FFIII』などの開発に携わった樋口勝久氏が、スクウェア(現スクウェア・エニックス)に入ったばかりのころの強烈な第一印象を明かしている。週刊ファミ通1964号に掲載された両...
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『ソニック』の開発期間はかつて約2年、今は3年・5年かかるタイトルも。「2ラインでも難しい」ため複数タイトルを同時開発

『ソニック』シリーズの開発体制について、シリーズ総合プロデューサーの飯塚隆氏が東京ゲームショウ2026で語った。ゲーム開発の長期化を背景に、現在は複数タイトルを同時並行で進める体制を敷いているという。AUTOMATONのインタビューで飯塚氏...
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『真・三國無双2 Remastered』成功なら『3』以降の可能性も。庄Pは「本音ではやりたくない」、50代となり新作や続編を作りたいと語る

『真・三國無双2 with 猛将伝 Remastered』がうまくいけば、『真・三國無双3』以降のリマスター化の可能性も高まる。一方で、プロデューサーの庄知彦氏は、こうしたリマスター制作について「本音ではやりたくない」と率直な思いを明かして...
Uncharted_261002

Naughty Dogが『アンチャーテッド』完全新作を開発中との報道。『古代神の秘宝』ディレクターが率い、ネイトも登場

Naughty Dogが『アンチャーテッド』シリーズの完全新作を開発していると、海外メディアMP1stが事情に詳しい複数の情報源をもとに報じた。ディレクターは『アンチャーテッド 古代神の秘宝』を率いたShaun Escayg氏で、ネイサン・...
P4r-battle-bgm_261001

『ペルソナ4 リバイバル』通常戦闘で前のバトルと同じ曲が流れる場合は「2ループ目」から再生。シリーズ初の仕様

『ペルソナ4 リバイバル』では、通常戦闘で前の戦闘と同じ曲が流れる場合、次の戦闘はその曲の2ループ目から始まる仕組みが導入される。これは「ペルソナ」シリーズ初の仕様だという。週刊ファミ通 2026年10月15日号 No.1965(2026年...
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『ペルソナ4 リバイバル』里中千枝の“太もも”をめぐって開発中に議論。CGモデルとイラストで太さにギャップ

『ペルソナ4 リバイバル』では、里中千枝の“太もも”をめぐって開発中に議論が起きていた。きっかけは、3DのCGモデルとイラストで、太さに若干のギャップが生まれていたことだったという。週刊ファミ通 2026年10月15日号 No.1965に掲...
sakura-taisen-30th-anniversary-visual_261001

『サクラ大戦6』幻のプロットに、冷凍冬眠された「ブラックスワン」というキャラクターが存在。広井王子氏が明かす

『サクラ大戦』シリーズで原作・総合プロデューサーを務めた広井王子氏が、過去に作成した『サクラ大戦6』のプロットに、「ブラックスワン」という冷凍冬眠されたキャラクターがいたことを明かした。広井氏は『サクラ大戦』30周年を記念したインタビューで...
Grasshopper-Manufacture_261001

『ノーモア★ヒーローズ』のグラスホッパー、NetEase傘下から約5年ぶりに独立。「よりさまざまなスタイルのゲームを届けたい」

須田剛一氏率いるグラスホッパー・マニファクチュアが、2026年10月1日付でNetEase Games傘下から独立した。2021年10月の傘下入り発表から約5年を経て、再び独立系デベロッパーとして歩み始める。9月30日に発表された公式声明に...
Karia-Atelier_260930

『カリアのアトリエ』主人公の「体型変化」になぜ開発陣は慎重なのか。従来のキャラクターデザインとの違いを説明、実装の可否も引き続き議論中

『カリアのアトリエ ~夜の王国と追憶の道標~』で検討されている、食事によって主人公カリアが太ったり痩せたりする「体型変化」。ガストブランド長兼プロデューサーの細井順三氏が、このアイデアの導入を慎重に判断している理由を明かした。中国メディアA...
Monster-Hunter-Outlanders_260930

『モンハンアウトランダーズ』のアクションはTiMiが“ゼロベース”から構築。カプコンは既存作のものを「そのまま渡さず」、組み上げられたアクションを監修

『モンスターハンターアウトランダーズ』のアクションは、カプコンが既存シリーズのものをそのままTiMi Studio Groupへ渡して作られたわけではないという。カプコンの砂野元気氏(『モンスターハンター フロンティア』などでプロデューサー...
mgs-delta_260929

『MGSΔ』原作のサーチライトのバグは一度修正されたが結局は元通り。開発者「ゲーム的に面白くなさそう」だから

『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』の開発チームは、原作のサーチライト周りにあったバグを一度修正したが、最終的にはバグった挙動を残すことにしたという。AUTOMATONのインタビューでその経緯を語ったのは、本作...
Zelda-Ocarina-of-time_260929

『ゼルダの伝説 時のオカリナ』と『もののけ姫』、馬上弓や巨大ゴロンまで「びっくりするほど似通ってた」――宮本茂氏が1999年に語った開発秘話

『ゼルダの伝説 時のオカリナ』では、リンクが乗る動物として馬ではなくユニコーンやヘラジカにしようという案もあった。最終的に宮本茂氏は「馬でいこう」と決断したが、その判断には宮崎駿監督の映画『もののけ姫』の影響があったという。さらに、ほぼ同時...
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