『GTA 6』販売元CEO、『ゼルダの伝説 時のオカリナ』リメイクを称賛。「任天堂は誇りに思うべき」競争相手との関係にも独自の見解

zelda-ocarina-gta6_261112

『グランド・セフト・オートVI(GTA 6)』の発売元Take-Two InteractiveのCEO、Strauss Zelnick氏が、任天堂の『ゼルダの伝説 時のオカリナ』リメイクを称賛した。11月19日に発売を控える『GTA 6』にとって競争相手になるかと問われ、「素晴らしい。任天堂はこのタイトルを大いに誇りに思うべきだ」と回答。さらに、エンターテインメント業界では「あらゆるものと競争し、同時に何とも競争しない」との持論を語っている。

Zelnick氏が発言したのは、11月9日に公開されたGamesBeatのインタビューでのこと。11月5日にNintendo Switch 2向けに発売された『時のオカリナ』リメイクは、海外レビュー集積サイトMetacriticで96点を記録している。インタビュアーはこの高評価に触れながら、同作を『GTA 6』の競争相手と考えているか質問した。

Zelnick氏によれば、娯楽はあらゆるものと競争する一方、何とも競争しないという。消費者には時間を使う選択肢が無数にあり、その意味ではあらゆるものが競争相手になる。しかし、娯楽は食事とは違い、生活に欠かせないものではない。魅力的な作品がなければ、消費者は娯楽を何も消費する必要がないというわけだ。

だからこそ、自分たちの仕事は「世界最高のエンターテインメントを作ること」だとZelnick氏は語る。それが実現できれば、人々は集まってくるとの考えだ。

こうした考えは、Zelnick氏が以前から示してきたものでもある。5月21日のTake-Two決算説明会では、『GTA 6』の発売による売上の食い合いについて質問され、娯楽業界には単純な「食い合い」は当てはまらないと説明していた。

その際には、欲しい作品が2つあれば消費者は両方を買おうとする一方、どちらにも魅力を感じなければ両方とも買わないと指摘。さらに、大ヒット作品の登場は消費者の娯楽への関心を高め、市場全体の消費を活発にするとの見解を述べている。

今回のGamesBeatのインタビューでも、Zelnick氏は『GTA 6』の発売がゲーム業界全体に及ぼす影響について言及した。大ヒット作は発売元だけでなく業界全体にとってもプラスになると語り、『GTA 6』を消費者が待ち望むなか、過去数か月間に市場へ一定の抑制効果が生じていた可能性に触れつつ、発売後にはゲーム業界全体が恩恵を受けるとの期待を示している。

タイトルとURLをコピーしました