PC『コードヴェイン2』全武器がカットシーンに反映される仕様を採用、吉村ディレクターが没入感へのこだわりと開発の裏話を語る
吉村広ディレクターは、『コードヴェイン2』で全武器がカットシーンに反映される仕様を採用したとファミ通.comのインタビューで明かしています。キャラクタークリエイトで作成したアバターの没入感と一体感を高めることが目的であり、自分の装備した姿の...
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