『ドラゴンズドグマ2』ハードモードは既存セーブからすぐ切替可能。ただし変更は一方通行

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『ドラゴンズドグマ 2』に10月9日のアップデートで実装予定のハードモードは、ニューゲームから選べるほか、すでに遊んでいるセーブデータから切り替えることもできる。ただし、ノーマルからハードへの変更は一方通行となり、一度切り替えると、そのゲーム周回をクリアするまでは元の難度へ戻せないという。

ハードモードは、『ダークアリズン』発売日の10月9日に、本編側を含むアップデートとして実装予定だ。ディレクターの木下研人氏によると、これまで寄せられていた「もっと難しいモードが欲しい」という声を受けて用意したもので、よりスリリングで手応えのある戦闘を楽しめるよう調整されている。

ニューゲームから「ハードモード」を選べば、レベル1の状態から、ノーマルより強くなった本編の敵を相手に冒険できる。既存のセーブデータからそのまま切り替えることも可能だ。

木下氏は、ハードモードへの変更について「一方通行」と説明しており、一度切り替えると、そのゲーム周回をクリアするまでは元の難度へ戻せないとしている。プロデューサーの大山直人氏は、まずノーマルで始め、もう少し歯ごたえが欲しくなったタイミングでハードへ切り替える遊び方を例に挙げている。

ハードモードへ切り替えて難しいと感じた場合には、アップデートで実装予定の「現在遊んでいるゲームを強制的に周回させるシステム」を利用して、周回してやり直すことも可能になるという。

ハードモードでは通常より多くの経験値を獲得でき、一部のドロップにも補正がかかる。育成したキャラクターで、さらに手応えのある戦闘に挑みたいプレイヤーも想定した難度になっているという。

出典:ファミ通.com / 4Gamer

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