ソニーグループは、2028年1月以降に発売するPlayStation向け新作ゲームのディスク生産を終了する方針について、時間をかけて慎重に検討した末に出した結論だと改めて説明した。7月31日に行われた2026年度第1四半期決算説明会の質疑応答で、執行役CFOの陶琳氏が方針決定の背景を語った。
陶氏は、結論に至った背景はいくつかあるとしつつ、最も大きな理由として「コンテンツ全体のデジタル化が進んでいること」を挙げた。PlayStationに限らず、さまざまなコンテンツでデジタル化が進んでいる状況を踏まえ、非常に時間をかけて慎重に検討したうえで出した結論だという。
ソニー・インタラクティブエンタテインメントは7月1日、2028年1月以降にPlayStationコンソール向けに発売されるすべての新作ゲームについて、ディスク版の生産を終了すると発表した。以降の新作は、PlayStation Storeおよび販売店でダウンロード版のみが提供される。すでに発売済みのタイトルと、2028年1月より前にディスク版として発売されるタイトルには影響しない。
陶氏は今回の決定について、コミュニティにさまざまな意見や思いが寄せられていることも理解していると述べた。ゲームは多くの人に愛され、個人の思い出にもつながるエンターテインメントだとして、そうした気持ちを受け止めながら、今後デジタルのエコシステムのなかでゲーマーとの関わりをどのように作っていくか模索したいとしている。
方針発表後には、ディスク版の継続を求める署名運動「Don’t Kill the Disc」がChange.orgで立ち上がった。署名数は7月31日時点で33万筆を超えている。
出典
- PlayStation.Blog「PlayStation®コンソール向け新作ゲームのディスク生産を2028年1月に終了」
- AV Watch「ソニーG、’26年度第1四半期は増収増益。モバイル向けイメージセンサやゲーム好調」
- Change.org「Don’t Kill the Disc: Tell Sony to Keep Physical PlayStation Games」



