PC『DELTARUNE』は敵ごとに弾幕もACTも新しく作る。Toby Fox氏、数値調整に頼れない制作方針を語る
『DELTARUNE』では、敵ごとに新しい弾幕とACTを作り、エリアごとに新しいパズルも用意している。Toby Fox氏はGame Informerのインタビューで、同作が数値調整や仕組みの流用だけに頼れない理由をそう説明している。敵の見た...
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