『ELDEN RING』を100時間超プレイした人は980万人を超え、すべての実績・トロフィーを獲得した人も350万人近くに達しているという。市場分析会社Alinea Analyticsの市場分析責任者Rhys Elliott氏が、10月22日のXへの投稿と、翌23日に公開した分析記事で明らかにした。
同社の推計によると、『ELDEN RING』のSteam、PlayStation、Xboxにおける累計販売本数は約3,640万本、売上高は約20億ドルに達している。なお、これらはAlinea Analyticsによる推計であり、開発元が公表した公式プレイ統計ではない。
全実績・トロフィーの獲得率をプラットフォーム別に見ると、PlayStationでプラチナトロフィーを獲得したプレイヤーは10.9%、Steamで全実績を解除したプレイヤーは10.5%。一方、Xboxでの全実績獲得率は3.9%となっており、プラットフォーム間で大きな差が見られる。
Alinea Analyticsは2025年5月にも『ELDEN RING』のプレイ時間を分析しており、当時の推計ではSteamプレイヤーの44.7%、PlayStationプレイヤーの36.7%が100時間を超えていた。さらに、両プラットフォームを合わせて約70万人が500時間超プレイしていることも報告していた。





















