『ペルソナ4 リバイバル』では、テレビアニメや派生作品で描かれてきた主人公・鳴上悠の特徴を、リメイク版の人物描写にも取り入れているという。ディレクターの矢島大亮氏が、海外メディアGamerWKのインタビューで明らかにした。
矢島氏によると、開発チームは鳴上悠が登場した過去作品を改めて振り返り、特に特徴的で印象に残る性質や場面を洗い出したという。そして、選び出した要素の一部をリメイク版の主人公にも取り入れたと説明。その結果、「原作よりも少し風変わりな鳴上悠に見える場面があるかもしれない」と語っている。
2008年発売の原作『ペルソナ4』では、主人公はプレイヤーの分身として描かれ、名前もプレイヤー自身が決める仕組みだった。その後、2011年のテレビアニメ版で「鳴上悠」という名前と独自のキャラクター性が与えられ、格闘ゲームやリズムゲームなどの派生作品にも登場。作品を重ねるなかで、その人物像はさらに形作られてきた。
テレビアニメ版の制作では、ゲームでプレイヤー自身だった主人公を、一人の登場人物としてどう描くかが課題となっていた。2011年の公式インタビューで岸誠二監督は、原作の印象を損なわないよう配慮しながら、鳴上悠の性格や背景を掘り下げ、独自の解釈を加えたことを語っている。
また、矢島氏は今回のリメイクにあたり、アニメ版でキャラクターがどのように笑い、さまざまな状況に反応していたかも参考にしたという。そうした表現の一部を、ゲーム内のフェイシャルアニメーションやモーションに取り入れたことも明かしている。




