『ウィッチャー3 追憶の調べ』初代『The Witcher』OPの“鎖”を実戦で披露。新モンスターの防御に対処、弱点も狙える CD PROJEKT REDは、gamescom 2026で披露した『ウィッチャー3 ワイルドハント』第3弾拡張パック『追憶の調べ』のデモの一部をまとめた映像を公開した。今回の映像で具体的な使い方が披露されたのが、ゲラルトの新武器「鎖」だ。... 2026.08.31 2026.09.18PCPS5Switch 2Xbox Series
『ウィッチャー3 追憶の調べ』新地域レッテンは『血塗られた美酒』に匹敵する規模感。ダンディリオンの故郷と一族を描く CD PROJEKT REDは、『ウィッチャー3 ワイルドハント』第3弾拡張パック『追憶の調べ』について、gamescom 2026で披露したデモの一部をまとめた映像を公開した。新地域「レッテン」は、『血塗られた美酒』に匹敵する規模感を持つ... 2026.08.31PCPS5Switch 2Xbox Series
『SILENT HILL: Townfall』なぜScreen Burnに託したのか 岡本Pが「これこそ必要」と評価した“曖昧さの美学” 『SILENT HILL: Townfall』を手掛けるScreen Burnについて、シリーズプロデューサーの岡本基氏が、同スタジオへ開発を依頼するに至った経緯を明かした。Annapurna Interactiveから候補として提案された... 2026.08.31PCPS5関係者発言
『ペルソナ4 リバイバル』花村陽介を恋愛対象にする案を開発側も検討、しかし見送り。過去作には未使用の「告白音声」も 『ペルソナ4 リバイバル』で花村陽介を恋愛対象にすることについて、開発側でも検討していたことが明らかになった。プロデューサーの和田和久氏によると、陽介だけでなく、ほかの男性キャラクターへの対応まで必要になると考えたことから、作業量と時間・ス... 2026.08.30PCPS5Xbox Series関係者発言
『ドラゴンズドグマ2』ハードモードは既存セーブからすぐ切替可能。ただし変更は一方通行 『ドラゴンズドグマ 2』に10月9日のアップデートで実装予定のハードモードは、ニューゲームから選べるほか、すでに遊んでいるセーブデータから切り替えることもできる。ただし、ノーマルからハードへの変更は一方通行となり、一度切り替えると、そのゲー... 2026.08.30PCPS5Switch 2Xbox Series関係者発言
『ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン』「遺戦品」は使用ジョブを考慮。特殊性能は移植不可、後半には“跳ねた”性能も 『ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン』に登場する「遺戦品」では、プレイヤーやメインポーンが使用しているジョブがアルゴリズム上で考慮され、欲しいジョブ向けの装備が出ない状態が続かないよう設計されているという。一方で、入手した装備の特殊性能だ... 2026.08.30PCPS5Switch 2Xbox Series関係者発言
『ドラゴンズドグマ2:ダークアリズン』新エリア「ノルガン」は本編マップの約4分の1。戻りの礎は面積比で本編より高密度に 『ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン』の新エリア「ノルガン」は、本編マップの約4分の1の広さになるという。ディレクターの木下研人氏が明らかにした。ノルガンは本編より海抜的に高めに作られており、高い壁面を登る新アイテム「フックロープ」も登場... 2026.08.30PCPS5Switch 2Xbox Series関係者発言
『STRANGER THAN HEAVEN』ショービズは「必ず体験」。作曲パートは体験後にオート進行も可能 RGGスタジオ代表で『STRANGER THAN HEAVEN』エグゼクティブディレクターの横山昌義氏が、公式に公開されたインタビュー映像で、本作のショービジネスについて詳しく説明した。主人公・大東真が興行師として関わるショービズは、ゲーム... 2026.08.29PCPS5Xbox Series関係者発言
『ARC Raiders』開発元、1日で1万5000人をBAN――チートを「止める」だけでなく、データでチーターを識別 『ARC Raiders』『THE FINALS』を手がけるEmbark Studiosが、両作品のアンチチート対策を扱った講演で、講演当日に1万5000人をBANしたことを明らかにした。BAN数の作品別内訳は示されていない。同社は講演時点... 2026.08.29PCPS5Xbox Series関係者発言
『ウィッチャー4』は問題を後回しにしない開発へ CDPR、『サイバーパンク2077』では「誤った認識」があったと振り返る CD PROJEKT REDが、『サイバーパンク2077』の経験を踏まえて開発工程を見直している。共同CEOのミハウ・ノヴァコフスキ氏はGame Developerのインタビューで、現在開発中の『ウィッチャー4』について、PC、PS5、Xb... 2026.08.29PCPS5Xbox Series関係者発言
『キングダムハーツIV』の台本は『KH3』の2倍弱。日本語ボイス収録は完了、海外収録も6~7割まで進行 『キングダム ハーツIV』では、前作『キングダム ハーツIII』の2倍弱に達する台本が用意されているという。シリーズディレクターの野村哲也氏は、その規模について「本当に収録スケジュールがたいへんでした」と振り返り、「もっと入れたい部分もあっ... 2026.08.27PCPS5Xbox Series関係者発言
『キングダム ハーツIV』ソラも「ダンデライオン」に参加。野村哲也氏が「いわば“χシリーズ”の流れにある物語」と説明 『キングダム ハーツIV』では、ソラもクァッドラトゥムに存在する組織「ダンデライオン」に参加する。シリーズディレクターの野村哲也氏は本作を「いわば“χシリーズ”の流れにある物語」と説明しており、スマートフォン向け作品に登場したヴァーリとシグ... 2026.08.27PCPS5Switch 2Xbox Series関係者発言
『STRANGER THAN HEAVEN』の大東真、若い頃は「本当に弱い」。使い続けた武器に応じて技・能力が変化 RGGスタジオが2027年1月15日に発売予定の完全新作『STRANGER THAN HEAVEN』で、主人公・大東真が戦闘で使い続けた武器に応じて技や能力が変化していくことが分かった。プロデューサーの阪本寛之氏が、gamescom 202... 2026.08.27 2026.09.18PCPS5Xbox Series関係者発言
『Fable』初の実機ハンズオン公開。敵構成や魔法、部位切断から戦闘の仕組みが見えてきた Playground Gamesがgamescom 2026にて、『Fable』のプレス・クリエイター向けとしては初となるプレイアブルデモを公開した。Xbox WireのJoe Skrebels編集長が異なるロードアウトで同じデモを2度プレ... 2026.08.27PCPS5Xbox Series
『Subnautica 2』、約6カ月開発した“巨大潜水艦でVoidを探索する案”を没に。生態系シミュレーションも試作、複数惑星構想も Unknown Worlds Entertainmentが、早期アクセス中の『Subnautica 2』について、初期段階で検討・試作していた複数のアイデアを明らかにした。講演では、巨大潜水艦を拠点にVoidへ向かうプロトタイプや、生物同士... 2026.08.27PCXbox Series関係者発言
『FF7 リベレーション』2ndトレーラー公開。エメラルド、ルビー、アルテマウェポン登場。巨大ボスでも育成やビルドを活かす“通常バトルの延長”に スクウェア・エニックスが「gamescom Opening Night Live 2026」で公開した『ファイナルファンタジーVII リベレーション』の最新映像で、完結編におけるウェポン戦の輪郭が、これまで以上にはっきりと見えてきた。映像内... 2026.08.26PCPS5Switch 2Xbox Series
『ウィッチャー3』リマスター版が9月29日配信へ!戦闘や移動を改善、馬操作も刷新。無料アップグレードも案内 CD PROJEKT REDは、2026年開催の「gamescom Opening Night Live」にて、『The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered』を発表した。配信日は2026年9月29日を予定して... 2026.08.26PCPS5Switch 2Xbox Series
『天地創造』が発売以来初の復刻へ。2027年にSwitch 2やPS5などで復活、原作スタッフも参加 1995年発売のアクションRPG『天地創造』が、2027年に復活する。対応プラットフォームはNintendo Switch 2、Nintendo Switch、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series ... 2026.08.25PCPS4PS5SwitchSwitch 2Xbox Series
『Hotel Is Hungry』は“テトリス風の部屋割り”で宿泊客の生死を左右する。被害者・保安官・犯人が入り乱れるホテル経営ホラー 2Dピクセルアートで描かれる『Hotel Is Hungry』は、ホテル経営とサイコホラーを組み合わせた作品だ。プレイヤーが立つのはホテルのフロント。訪れる宿泊客には「被害者」「保安官」「犯人」という役割が割り振られており、テトリス風の配置... 2026.08.24PC
“知覚そのものがUI”になる一人称サバイバルホラー『Iron Blight』8月25日にSteamで発売 一人称視点のサバイバルホラー『Iron Blight』が、日本時間の8月25日午前1時にPC(Steam)向けに発売される。開発はRonesans Interactive。製品版では日本語インターフェイスと字幕にも対応する。本作の特徴は、残... 2026.08.24PC