2028年以降もPS5既存タイトルのディスク再生産は可能 新作は小売向けデジタルコード販売へ

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2028年1月以降、ソニーがPlayStation向け新作の物理ディスク製造を終了しても、それ以前にディスク版として発売済み、または発売予定のPS5タイトルについては、ディスクの再発注・再生産が続けられる。ソニー・インタラクティブエンタテインメントが開発者・パブリッシャー向けの非公開ポータルで伝えた内容として、Game Fileが報じた。

公式発表の「影響しない」は追加発注の継続を意味していた

ソニーは今週、2028年1月をもってPlayStation向け新作ゲームの物理ディスク製造を終了すると発表していた。新作はPlayStation Storeおよび小売店でデジタル形式のみ提供される一方、すでにディスク形式で発売されているゲーム、または2028年1月前にディスク形式で発売されるゲームには影響しないと説明されていた。

今回の報道で補われたのは、その「影響しない」の具体的な中身だ。既存のディスク版タイトルについては、2028年1月以降もパブリッシャーが追加分を発注できる。ディスクの発注プロセス自体は今後変更されるとされるが、具体的な内容はまだ明らかにされていない。

新作はディスクではなく小売向けデジタルコードへ

新作が小売店から完全に消えるわけでもない。ソニーはパートナーに対し、デジタルコードを使って新作を小売向けにリリースする機会を用意すると伝えた。詳細は今後案内される。

近い形として想定されるのは、ダウンロードコードを封入した箱を店頭に並べる売り方だ。『GTA6』でも、ダウンロードコードを封入した物理版が用意される。ただし、現時点で確認できているのは、ソニーが小売向けのデジタル販売手段を用意する意向を示したところまでであり、具体的な販売形式が確定したわけではない。

DADC工場はディスク以外の製造へ転換

既存ディスクの再生産が残る一方で、ソニーのディスク製造を支えてきた生産拠点では、別事業への転換も進んでいる

オーストリア・タルガウにあるSony DADCの拠点について、ディートマー・タンツァー氏は、同拠点の300人の従業員がソニーの決定を受けた再編について水曜に説明を受けたと述べている。ソニーはディスク需要の縮小を以前から見込んでいたとされ、同拠点では光学マイクロレンズを製造する新設備に3000万ユーロ規模を投じたという。

出典

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