現在海外にて『メタルギアソリッドV ファントムペイン』のプレス体験会が開催中とのことで、ファミ通の編集者ミル吉さんが同誌の公式Twitterアカウントを通じて、ゲームをプレイした感想をツイートして伝えてくれています。なお、詳細な記事の解禁は日本時間6月10日とのことです。
ゲーム本編ですが、思った以上に超デカいです。馬とヘリがなかったらゲッソリするレベル。で、その中をサイドオプス→別のサイドオプス→メインミッションのひとつといった感じにベースに戻らず連続してプレイすることもできます。(ミル吉)#MGSVTPP
— ファミ通.com (@famitsu) 2015, 5月 12
さらにステルスゲームとしてはもちろん、オープンワールドゲームとして見ても世界に緩急があってちゃんと詰まっているのが本当にスゴい(ただ大きい世界を作るだけじゃダメなんですが、ちゃんとレッド・デッド・リデンプションみたいな意味ある世界になってます。)(ミ.吉)#MGSVTPP
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つまりコレ、ミッションベースなんですけど、「メインのクエスト一個クリアしたけど、このサイドオプスの開始地点近いからやっとくか」とか、延々と遊べちゃうタイプのゲームです。男は常在戦場。(ミ.吉)#MGSVTPP
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弾足りなくなったら安全な場所で補給受ければいいので、戻らずに戦えちゃうんですな。もちろんヘリまで戻って仕切り直したり移動してもいいし、マザーベースに帰ってもいい。マザべは本当に我が家。汚れたらシャワー浴びることができるし。(ミ.吉)#MGSVTPP
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で、ビッグボスにいろいろ噂があって心配しているファンも多いと思うんですが、少なくとも僕とか各国のメディアが半日プレイした感じでは、どこを切っても小島監督印のゲームになってます。「ここでそれ!?」みたいなギャグも含めて(笑)(ミ.吉)#MGSVTPP
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グラウンド・ゼロズやった人、あれはもう本編のコンセプトみたいなもんだと思ってください。やれること多すぎ! 次世代のMGSにふさわしい、あれを超拡大した自由な“次世代の潜入”が実現してます。詳細な記事は米時間の9日(日本時間の10日)に公開します。(ミ.吉)#MGSVTPP
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