『Stellar Blade: BLOOD RAIN』(ステラーブレイド ブラッドレイン)は、前作『ステラーブレイド』の未来を描く続編。主人公は、前作のイヴではなく新キャラクターのEvieだ。
SHIFT UP代表のキム・ヒョンテ氏は、ファミ通.comの対面インタビューで、イヴとEvieの関係について「あります。でも関係性は秘密です」と回答。Evieを近接戦中心にした理由については、最初から剣を使うと前作から大きく変わった姿を見せるのが難しいと考えたためだと説明している。
イヴとEvieの関係は「ある」。詳細はまだ明かされていない
Summer Game Fest 2026で発表された『ステラーブレイド ブラッドレイン』は、前作『ステラーブレイド』の続編にあたる。舞台となるのは、前作の未来の世界だ。そして主人公は、前作のイヴではなく、新キャラクターのEvie(イーヴィ)である。
ファミ通.comは、Summer Game Fest 2026の直後にキム・ヒョンテ氏への対面インタビューを実施している。記事によれば、開発ビルド版でトレーラーに登場したステージをヒョンテ氏自らがデモ操作し、そのうえで質問に答えていく、という形式だったという。
前作主人公イヴと、新主人公Evieの関係について、キム・ヒョンテ氏はこう答えている。「あります。でも関係性は秘密です」。関係があることは認めつつ、その中身までは伏せたままだ。
Evieの背中にある“CDDP”についても、物語のネタバレになりかねないため現時点ではまだ話せない、とのこと。明かされたのは、関係や設定が「ある」という手前まで。その先は、意図的に伏せられている。
Evieは拳を使う近接戦がメイン。剣を使う場面も登場予定
Evieは、イヴとは異なる戦闘スタイルで紹介されている。ファミ通.comの記事では、イヴを剣と銃を使った重厚な戦い、Evieを素早い連打と重い一撃を組み合わせて戦うスピードタイプとして説明している。Evieは、おもに拳で戦う肉弾戦ファイターだ。
なぜ拳なのか。キム・ヒョンテ氏は、最初から剣を使うと前作から大きく変わった姿を見せるのが難しいと考えたため、近接戦をメインに選んだと説明している。より小柄な体格のEvieが強力な近接攻撃を繰り出す——そこで前作のイヴとの違いを出す狙いだという。
とはいえ、近接戦中心だからといって剣が登場しないわけではない。今回のトレーラーには出ていないものの、剣を使う場面も登場する予定だとヒョンテ氏は語っている。
武器やスキルについても、物語の展開に合わせて自然に使えるようになっていくという。無闇に種類を増やすのではなく、その武器が物語の一部として存在する理由を持たせ、戦闘をより魅力的にしていく予定とのことだ。
ザイオンではない巨大都市で、Evieは事件を追う
トレーラーには、サイバーパンク風の巨大な街も映っている。ファミ通.comの筆者は当初、前作に登場したザイオンが発展した街だと感じたそうだが、キム・ヒョンテ氏は「ザイオンではありません」とこれを否定した。
Evieは、都市で大きなテロ事件を起こしている集団を追跡する特殊部隊に所属している。トレーラーで描かれていたのは、Evieが通りを歩いて横断歩道を渡り、謎の男性を追いかける場面。この男はグループの主犯のようだが、詳細はまだ秘密とされている。
印象的な要素として紹介されているのが、赤い注射器だ。トレーラーには、Evieも持っていた赤い注射器を首に刺して爆発したキャラクターがいたほか、同じように赤い注射器を体に刺した者たちがクリーチャーへと変貌していた。
Evieが男を追うこの地域について、キム・ヒョンテ氏は、横にあるいくつかの店には実際に入れるが、あの一帯はリニアなエリアで間違いないと説明している。都市全体がゲーム内でどう構成されているかは、今後のゲームプレイに期待してほしい、という趣旨の答えだった。
前作のプレイ要素は継承。UIや対応機種はまだ固まっていない
Evieの戦闘スタイルは大きく変わる一方で、前作の特徴的なプレイ要素はしっかり引き継がれている。ファミ通.comの記事では、敵の攻撃を知らせる危険信号が今回も継続しており、ガード不能攻撃の黄色、連続攻撃の赤、ブリンクの青、リパルスの紫が確認できたと説明されている。
戦闘中のUIも前作と似ているが、これは開発ビルドで既存UIを使っている状態だという。キム・ヒョンテ氏いわく、開発を始めてからまだ1年程度であり、完全に洗練されたUIを見せられないため、現時点では既存のものを流用している、とのこと。UIは今後、より見やすくなるよう変更される予定だ。
前作の重要なプレイ要素については、すべて継承したうえで大幅に改善する予定だとヒョンテ氏は説明している。サイドコンテンツも、前作より充実させるのが目標だという。
開発進捗を数字で答えるのは非常に難しい、とヒョンテ氏は言う。アートディレクションや背景のスタイリングはかなり固まっている一方、物語の後半部分や戦闘の奥深さにはまだ多くの作業が必要。ゲームのスケールや拡張の規模については前作よりも大きな野心を持っているぶん、全体としてはまだ初期段階にある、というのが本人の認識だ。
対応プラットフォームも、まだ正確には決まっていない。キム・ヒョンテ氏は、できる限り多くのユーザーに届けられるよう努める予定だと答えている。前作の要素を継承しつつ、Evieの近接戦やUIの変更も含めて、開発はまだ初期段階で進められている。
出典
ファミ通.com:「新作『ステラーブレイド ブラッドレイン』は前作の未来の話。前作主人公イヴとのつながり、肉弾戦中心の理由など、SHIFT UPのキム・ヒョンテ氏に訊く」




