『KEMURI』開発元UNSEENでリード、ディレクター、シニア職の離脱相次ぐ。2026年だけで少なくとも7人が退社

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中村育美氏率いるゲームスタジオUNSEENにて、2027年発売予定の『KEMURI』に関わっていた複数の開発者が、2026年中に同スタジオを離れていたことが、公開プロフィールや本人のSNS投稿などから分かった。把握できる範囲では、少なくとも7人にのぼる。

今回確認できたのは、Rob Colonico氏、Shane Canning氏、Aaron Packard氏、Pierre Maury氏、Kenan Alpay氏、Daniel Zettl氏、Raúl Ibarra Díez氏の7名。役職はLead Game Designer、Lead Level Designer、Senior Level Designer、Lead Gameplay Engineer、Lead Engineer、Animation Director、Senior Gameplay Animatorにわたり、『KEMURI』のゲームデザイン、レベルデザイン、エンジニアリング、アニメーションといった複数の制作領域にまたがっている。

このうち、離脱時期を月単位で確認できる5人については、2026年5月に1人、6月に2人、7月に1人、9月に1人と、比較的近い時期に動きが集中している。

Senior Level Designerとして『KEMURI』に携わっていたRob Colonico氏は、公開プロフィール上で2026年5月までUNSEENに在籍していたことが確認できる。続いて6月には、レベルデザインやミッション、トラバーサルを担当していたLead Level DesignerのShane Canning氏と、Lead Gameplay EngineerのAaron Packard氏が退社している。Aaron氏は本人投稿でも、UNSEEN初のプロジェクト『KEMURI』への参加を明かしている。

さらに、Pierre Maury氏は2026年7月までUNSEENに在籍していたLead Engineerで、プロフィール上では『KEMURI』のエンジニアリングチームを率いていたことが記載されている。9月には、Kenan Alpay氏がLead Game DesignerとしてのUNSEEN在籍を終え、同月からカプコンに在籍している。

アニメーション分野でも人員の変化がみられる。Daniel Zettl氏はSenior Gameplay Animatorとして2024年から2026年までUNSEENに所属しており、退社時の本人投稿ではUNSEENでの最終日を迎えたことを報告。あわせて、自身が『KEMURI』向けに手がけたアニメーションも公開していた。

また、Raúl Ibarra Díez氏はAnimation Directorとして『KEMURI』のアートおよびアニメーション制作に関与していた。本人のLinkedIn投稿では、約5年間在籍したUNSEENでの最終日だったことを明かしている。

7人の退社理由は明らかになっておらず、一連の人員の変化が『KEMURI』の開発体制や進行にどのような影響を与えているのかについても不明だ。

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